Настройка прицела

Вставьте код прицела или соберите свой, затем скопируйте код для игры или команды консоли.

Фон
Предпросмотр на
MIRAGE

Прицел показан в реальных пикселях выбранного разрешения. Динамические стили в игре двигаются при беге и стрельбе, здесь они неподвижны. Круглые стили и квадрант нарисованы приближённо.

Код прицелаВставить в CS2
CSpb9t3x5NtrX5fWaENsr8vusEtwpiURjzqauLkOiYHMqF
Команды консоли
cl_crosshairstyle 7; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshaircolor_a 255; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshairoutline_r 0; cl_crosshairoutline_g 0; cl_crosshairoutline_b 0; cl_crosshairoutline_a 255; cl_crosshair_thickness 2; cl_crosshairdot 0; cl_crosshair_gap 4; cl_crosshair_length 8; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_ironsight_usecrosshaircolor 0; cl_ironsight_dot_scale 1; cl_crosshair_recoil 1; cl_crosshair_screen_height 1080
Настройки стиля
Стиль
Цвет и прозрачность
Цвет
A
Контур
Цвет и прозрачность контура
Цвет
A
Толщина
2
Точка в центре
off
Длина
8
Зазор
4
Предел динамического разброса
255
T-стиль
off
Цвет прицела для точки на оптике
off
Следовать за отдачей
on
Высота экрана
px

Размеры заданы в пикселях при этой высоте экрана. CS2 сам пересчитывает их под экран игрока, когда он импортирует код.